연결 탐구 7 · 곡선과 접공간

곡선과 곡면을
국소적으로 선형화하는 법

곡선은 휘어 있지만 한 점 가까이에서는 직선처럼 보인다. 이 직선이 접선이고, 접선이 놓인 한 방향의 선형공간이 접공간이다. 접선 방향의 변화율을 구하면 곡률도 계산할 수 있다.

1움직이는 점에서 접선·법선·곡률 읽기

t: 곡선 위 점의 주소. r′(t): 순간 이동과 접선의 방향. 접선이 이동 거리당 회전하는 양: 곡률.

t = 0.80 r(t) = (?, ?) 속력 = ? 곡률 κ = ?
선택한 매개곡선 위의 점과 그 점에서의 접선, 법선, 접촉원을 나타내는 그림이다.

슬라이더는 방향키로도 움직일 수 있다. 접촉원의 반지름은 1/κ이며, 거의 곧은 곳에서는 화면보다 훨씬 커진다.

T = r′(t) / ‖r′(t)‖  κ = |x′y″ − y′x″| / ‖r′(t)‖³  접촉원 반지름 ρ = 1 / κ
접촉원과 변곡점 읽는 법

곡률이 클수록 접촉원은 작고, 곡률이 작을수록 접촉원은 큼. 곡률이 0인 변곡점에서는 굽는 쪽이 바뀌므로 주법선과 유한한 접촉원이 정해지지 않음. 곡률의 뜻: 접선이 이동 거리당 회전한 양.

21/h배 확대와 접공간

기준점 r(t₀)를 원점으로 옮기기. 폭 h인 이웃을 1/h배 확대하기. h→0에서 실제 곡선이 접선 모형으로 수렴하는 구조.

[r(t₀ + hs) − r(t₀)] / h ≈ s r′(t₀)  (h가 0에 가까울 때)
h = 0.316 · ×3.16 최대 차이 = ?
현재 점 주변을 확대했을 때 실제 곡선이 접선 모형에 가까워지는 모습을 나타낸다.
점·벡터·접공간의 역할 구분
POINT

점 = 기준점

r(t₀)를 빼서 관심 있는 점을 원점으로 옮긴다.

VECTOR

접벡터 = 가능한 움직임

r′(t₀)의 모든 배수는 한 방향의 선형공간을 이룬다.

MODEL

접공간 = 오차를 가진 모형

접공간은 작은 범위에서만 유효하므로 확대 오차와 함께 사용한다.

3곡선에서 곡면으로 — 형상작용소

곡선의 접방향: 하나. 곡면의 접방향: 접평면 전체. 법선 변화의 음수를 접평면 위 선형변환으로 묶은 것이 형상작용소 S.

  1. 매개화점에 주소를 붙인다
  2. 미분순간 움직임을 얻는다
  3. 접공간가능한 움직임을 모은다
  4. 법선장수직 방향을 점마다 붙인다
  5. 형상작용소법선 변화의 음수를 선형변환으로 본다
  6. 고유방향굽힘이 섞이지 않는 방향을 찾는다
  7. 주곡률그 방향에서의 굽힘을 읽는다
S(v) = −Dvn  S(v) = k v 이면 v는 주방향, k는 주곡률

S의 고유벡터가 주방향, 부호 있는 고윳값이 주곡률. Unit 3의 고유구조가 곡면의 굽힘으로 돌아오는 지점.

4세 곡면의 주곡률 비교

주곡률의 부호는 법선 선택에 따라 함께 뒤집힘. 크기 관계와 곱 K=k₁k₂는 곡면의 모양을 구별하는 정보.

SPHERE

구: 모든 방향이 같은 굽힘

|k₁|=|k₂|=1/R이고 부호가 같으므로 K>0이다.

CYLINDER

원기둥: 한 방향만 굽힘

|k₁|=1/R이고 k₂=0이므로 K=0이다.

SADDLE

안장: 서로 반대인 굽힘

k₁과 k₂의 부호가 반대이므로 K<0이다.

법선 방향을 뒤집으면 부호는 어떻게 될까?

S=−Dn이라는 부호 규약에서 바깥쪽 법선을 택한 구의 주곡률은 −1/R. 안쪽 법선을 택하면 +1/R. 법선을 뒤집으면 S와 두 주곡률의 부호가 함께 뒤집힘. 곱 K=k₁k₂는 그대로지만 평균곡률 H=(k₁+k₂)/2의 부호는 바뀜.

탐구 — “직선처럼 보임”의 수치화

  1. 세 곡선의 최대 곡률 지점 예측 후 확인하기.
  2. h=0.3, 0.1, 0.03에서 확대 배율 1/h와 최대 차이 기록하기.
  3. 물결 곡선의 변곡점에서 주법선과 접촉원이 사라지는 까닭 설명하기.
탐구를 한 문장으로 묶는 기준
기준점 빼기. h로 나누어 1/h배 확대하기. h→0에서 실제 곡선과 선형 모형의 차이 확인하기.